腾讯的“利器”在于以社交为核UGX8的庞大用户基数;网易则基于优xNyY的研发能力,以量取胜,手游产Cu4h覆盖二次元、卡牌、射击等各大CCbR分市场Fltu
事件:公司公告2017年业绩快报,预计实现营收80.47亿元,同比增长75.95%,实现归母净利润7.66亿元,同比增长46.64%,EPS为0.50元。